웹캠으로 만드는 플래시 센서 박스(Flash Sensor Box) 입니다. [사진1] 플래시 센서박스 - 뽀샤시 이미지 플래시는 현존 최고의 UI 구현용 개발환경 중 하나일 것입니다. 하지만, 모니터와 키보드, 그리고 마우스라는 인터페이스 요소의 한계가 분명히 존재합니다. 최근에는 기능이 보강되면서 웹캠등의 장치를 이용할 수 있게되었고, 소켓통신이 가능해지는 등 여러가지 외장 디바이스와 연동할 수 있는 방법이 생겨나게 되었습니다. 그럼에도, 조이스틱, 시리얼통신, 블루투스통신 등이 지원되지 않는것은 여전합니다. 특히 시리얼 통신은 디지탈 기기간의 데이타 통신을 위한 가장 기초적인 통신 수단임에도 지원되지 않고 있으므로 직접 제작한 장치와 플래시를 연동하려 할때 번거로운 단계를 거쳐야 하는 상황입니다. 즉..
MinimalComps 꽤 쓸만한데, 한글을 입력하면 아예 안보인다. 하지만 아래와 같이 Style.as 파일을 수정하면, 한글을 사용할 수 있다. 임베디드 한글폰트도 사용할 수 있지만, 용량이 6MByte정도 불어버린다. ;;; 포기하고 그냥 시스템 폰트를 사용해보자. package com.bit101.components { public class Style { public static var BACKGROUND:uint = 0xCCCCCC; public static var BUTTON_FACE:uint = 0xFFFFFF; public static var INPUT_TEXT:uint = 0x333333; public static var LABEL_TEXT:uint = 0x666666; public s..
bit101의 MinimalComps 미니멀리즘?(단순깔끔) 디자인 컴포넌트 를 사용하는데 폰트가 안보이는 현상이 발견되어 자료를 찾아봤는데요, SDK버젼에 따라 Component.as 파일을 수정해서 사용해야 한다는 결론입니다. 컴파일 버전(SWC) 사용시 swc 0.9.5 버젼에선 정상작동하는것을 확인했고요, 소스 버전의 경우엔 제가 사용하는 Flex 4 SDK 에 맞게 주석을 제거한 후 정상적으로 폰트가 보입니다. 요점은 새로운 폰트 버전이 기본값으로 사용되게 되어있는 SDK4부터는 기존 버전의 폰트들을 사용시엔 별도 옵션을 지정해야하는것 이겠네요 -> embedAsCFF="false" public class Component extends Sprite { // NOTE: Flex 4 introdu..
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