MinimalComps 꽤 쓸만한데, 한글을 입력하면 아예 안보인다.
하지만 아래와 같이 Style.as 파일을 수정하면, 한글을 사용할 수 있다.
임베디드 한글폰트도 사용할 수 있지만, 용량이 6MByte정도 불어버린다. ;;; 포기하고 그냥 시스템 폰트를 사용해보자.
package com.bit101.components
{
public class Style
{
public static var BACKGROUND:uint = 0xCCCCCC;
public static var BUTTON_FACE:uint = 0xFFFFFF;
public static var INPUT_TEXT:uint = 0x333333;
public static var LABEL_TEXT:uint = 0x666666;
public static var DROPSHADOW:uint = 0x000000;
public static var PANEL:uint = 0xF3F3F3;
public static var PROGRESS_BAR:uint = 0xFFFFFF;
//public static var embedFonts:Boolean = true; // 초기값 본래는 RF Rnda Seven라는 임베디드 폰트를 사용한다.
public static var embedFonts:Boolean = false; // 이걸 false로 해줘야함.
public static var fontName:String = "굴림"; // 사용하려는 시스템 폰트명
public static var fontSize:Number = 10;
}
}
하지만 아래와 같이 Style.as 파일을 수정하면, 한글을 사용할 수 있다.
임베디드 한글폰트도 사용할 수 있지만, 용량이 6MByte정도 불어버린다. ;;; 포기하고 그냥 시스템 폰트를 사용해보자.
package com.bit101.components
{
public class Style
{
public static var BACKGROUND:uint = 0xCCCCCC;
public static var BUTTON_FACE:uint = 0xFFFFFF;
public static var INPUT_TEXT:uint = 0x333333;
public static var LABEL_TEXT:uint = 0x666666;
public static var DROPSHADOW:uint = 0x000000;
public static var PANEL:uint = 0xF3F3F3;
public static var PROGRESS_BAR:uint = 0xFFFFFF;
//public static var embedFonts:Boolean = true; // 초기값 본래는 RF Rnda Seven라는 임베디드 폰트를 사용한다.
public static var embedFonts:Boolean = false; // 이걸 false로 해줘야함.
public static var fontName:String = "굴림"; // 사용하려는 시스템 폰트명
public static var fontSize:Number = 10;
}
}
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